Конструкторское бюро
Аватар

3D моделирование: что это и для чего нужно?

полигональное 3D моделирование

Раньше, чтобы построить здание или создать деталь, нужно было сначала сгенерировать идею, сделать набросок. Потом приступать к чертежам, прототипу, доведению до совершенства. Но при сборке могло оказаться, что какая-то неточность повлияла на всю работу, и теперь собрать ее невозможно, нужно начинать сначала. На это уходило много времени, материалов.

Сейчас конструкторы пользуются 3D моделями, которые позволяют от идеи сразу приступать к визуализации. Все размеры подгоняются в виртуальной модели, чертежи делают только после доведения заготовки до идеала. Таким образом, погрешности возникают только от качества и точности оборудования, на котором производят деталь.

Что такое 3D моделирование?

С английского 3-dimensional переводится, как «три размера», а сокращенно выглядит как 3D. Оно не используется отдельно, а указывается, к чему оно относится – звук, картинка, принтер, т.д. В черчении оно указывает на переход от плоского изображения к пространственному, для чего используются специальные программы.

3D моделирование

3D-моделирование – это создание объемных объектов с использованием САПР. Они могут быть статическими и динамическими (последние используются в анимациях, мультфильмах, фильмах).

Способы моделирования

Самая информативная классификация – по способу реализации:

  • воксельное;
  • полигональное;
  • сплайновое;
  • скульптинг;
  • метасферами;
  • промышленное.

Воксельное

Воксель – это объемный пиксель с 6 гранями одинаковой длины. Он используется для моделирования кубиками, которые составляют пространственные объекты. Яркий пример – Minecraft, где все выполнено из кубиков. От масштаба зависят дизайнерские возможности – чем больше будет использовано кубиков, тем четче, плавне будут линии или переходы.

воксельное 3D моделирование

Такое моделирование используется в медицине и науке – МРТ, УЗИ, КТ строятся по такому принципу.

Полигональное

Это способ создания виртуального мира, персонажей в играх или фильмах. Для этого используются полигоны – треугольные или четырехугольные фрагменты, которые формируют сетку на поверхности объекта. Управляя положением вершин, граней, ребер, изменяют форму фрагмента.

полигональное 3D моделирование

Моделирование бывает:

  • низкополигональным (Low-Poly) – малое число полигонов, слабая детализация, экономия ресурсов, направление набирает популярность;
  • среднеполигональным (Mid-Poly) – позволяет добиться нужного рендера, получить требуемую геометрию, сетку не оптимизируют;
  • высокополигональными (High-Poly) – воспроизводит копию в деталях, включает тысячи полигонов.

Чем выше детализация, тем больший ресурс потребуется. Для мобильных игр достаточно 10 000 полигонов для модели, а для кино или игр на консоли их количество может доходить до миллиона.

Для моделирования используются редакторы 3Ds Max, Maya, Cinema 4D, мы пользуемся первым.

Сплайновое

Его называют NURBS-моделированием. В основе – сплайн – плавная линия, позволяющая сгладить острые края. С ними получаются отличные прототипы животных, людей, монстров, растений. Но плавность форм требуется и в других областях – машиностроении, архитектуре. Сплайном удобно рисовать фюзеляж, памятники архитектуры, статуи.

сплайновое 3D моделирование

Кривые используются трехмерные, из них создается каркас. Кроме линий в процессе участвуют многоугольники, дуги, окружности, даже текст. Со временем модель трансформируют в полигональную, но ее отличает возможность работы с каждой криво даже после преобразования.

Сплайновое моделирование похоже на векторную графику, поэтому при увеличении качество изображения сохраняется.

Программное обеспечение – CAD, 3Ds Max, Maya.

Скульптинг

В основе – принцип создания традиционных скульптур. Это полигональное моделирование, но благодаря дополнительным инструментам можно добиться максимальной степени детализации и фотореалистичности. Этот способ позволяет работать над низкополигональными моделями, придавая им большую реалистичность.

3D моделирование скульптинг

Программы: Blender, 3D Coat, Zbrush. Мы пользуемся последней.

Метасферы

С их помощью можно получить элементы с плавными формами, имеющие замкнутый контур. Соприкасаясь, сферы соединяются подобно каплям. Таким способом рисуют капли росы, кочки, прыщики.

Программное обеспечение – Blender.

Промышленные модели

Составляются САПР (CAD). В них строят механизмы, здания, конструкции, сооружения, создают модели для 3D принтеров. В них получаются детализированные детали, двигатели, самолеты, здания, прочие объекты.

Преимуществом является выставление минимальных зазоров, допустимых отраслью и степенью точности. Для формирования детали используются формы.

промышленное 3D моделирование

Оно бывает:

  1. Параметрическим, когда вводят параметры элементов и устанавливают пропорции. В результате получается матмодель с изменяемыми свойствами. Их корректируют, чтобы добиться нужной точности.
  2. Твердотельным, когда все пространство заполнено твердым веществом. То есть это не пустотелые элементы, с которыми проводятся манипуляции с поверхностями. Тут меняют свойства всего сечения. Например, сферу можно разрезать, объединить с соседними телами и пр. Это удобно при создании шестеренок, строительных конструкций, но не подходит для мягких тел – прототипов животных, людей и пр.
  3. Поверхностным – моделируются сложные очертания – вертолеты, тепловозы и т.д. Для этого создают отдельные поверхности, им придают определенную конфигурацию, и объединяют. После стыковки элементы обрезают до нужного размера. Так, оболочка формируется несколькими поверхностями.

Для этого используются программы SolidWorks, Solid Edge, Компас-3D. В них содержится измеримая информация, на основании которой можно выполнить расчеты, чертежи, изготовить изделие на станках ЧПУ или 3D-принтерах.

Область применения

3D модели используются в:

  • индустрии развлечений – кинематограф, анимационные, мультипликационные фильмы, компьютерные игры;
  • медицине – стоматология, УЗИ, КТ, МРТ, протезирование;
  • навигация – карты, схемы проезда, здания, городские объекты, достопримечательности;
  • архитектура и дизайн – демонстрация будущего здания, сооружения, объекта, интерьера в комнате и пр.;
  • мебель – предметы интерьера, декор;
  • промышленность – машиностроение, космическая, атомная, военная;
  • образование, наука – реконструкция событий, мест обитания животных и людей;
  • ювелирные изделия, сувениры и т.д.

Список можно продолжать и дальше. Сложной найти отрасль, в которой было бы неуместно использование 3D моделей. Это не только точные детали, но и наглядные пособия для наработки опыта разных специалистов.

Мы разработаем 3D модель любого предмета. Позвоните нам, пришлите задание на почту, и мы подготовим предложение для вас, в котором будет указана стоимость и продолжительность работ. Ждем вас!

спасибо за заявку!

Наши специалисты свяжутся с Вами в ближайшее время

Согласие на обработку персональных данных:

Согласие на обработку персональных данных

Настоящим в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» от 27.07.2006 года свободно, своей волей и в своем интересе выражаю свое безусловное согласие на обработку моих персональных данных , зарегистрированным в соответствии с законодательством РФ по адресу: (далее по тексту - Оператор). Персональные данные - любая информация, относящаяся к определенному или определяемому на основании такой информации физическому лицу. Настоящее Согласие выдано мною на обработку следующих персональных данных:
- Телефон.

Согласие дано Оператору для совершения следующих действий с моими персональными данными с использованием средств автоматизации и/или без использования таких средств: сбор, систематизация, накопление, хранение, уточнение (обновление, изменение), использование, обезличивание, а также осуществление любых иных действий, предусмотренных действующим законодательством РФ как неавтоматизированными, так и автоматизированными способами.

Данное согласие дается Оператору для обработки моих персональных данных в следующих целях:
- предоставление мне услуг/работ;
- направление в мой адрес уведомлений, касающихся предоставляемых услуг/работ;
- подготовка и направление ответов на мои запросы;
- направление в мой адрес информации, в том числе рекламной, о мероприятиях/товарах/услугах/работах Оператора.

Настоящее согласие действует до момента его отзыва путем направления соответствующего уведомления на электронный адрес info@proekt-dom24.ru. В случае отзыва мною согласия на обработку персональных данных Оператор вправе продолжить обработку персональных данных без моего согласия при наличии оснований, указанных в пунктах 2 – 11 части 1 статьи 6, части 2 статьи 10 и части 2 статьи 11 Федерального закона №152-ФЗ «О персональных данных» от 26.06.2006 г.